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每個公司都需要自己的產(chǎn)品體驗報告

濤濤

當(dāng)產(chǎn)品體驗報告不再是 PPT 里的靜態(tài)文檔,而成為實時迭代的決策引擎,傳統(tǒng)五要素模型正經(jīng)歷三維進化:

麥當(dāng)勞自動點餐系統(tǒng)的用戶體驗分析

濤濤

本文圍繞麥當(dāng)勞自動點餐系統(tǒng)的用戶體驗展開分析,指出其在餐食展示(無滾動提示)、個性化選項(需手動滑動才能看到更多)、付款流程(存在 53、175、157 三個混淆號碼,導(dǎo)致 45 分鐘等待)、餐號呼叫系統(tǒng)(兩種號碼并行)、桌號輸入等環(huán)節(jié)存在問題。作者通過三次現(xiàn)場調(diào)查,基于用戶畫像和故事板構(gòu)建解決方案,經(jīng)低保真與高保真原型迭代,重新設(shè)計了菜單展示、個性化選項流程及付款系統(tǒng),最終強調(diào)設(shè)計中反復(fù)測試和建立規(guī)范的重要性。

Tesla Model 3 用戶體驗設(shè)計測評總結(jié)

濤濤

Tesla Model 3 在智能化與極簡設(shè)計上表現(xiàn)突出,但導(dǎo)航與語音功能的短板、安全隱患(無 HUD)仍需優(yōu)化,物理按鍵的取舍是未來迭代的關(guān)鍵爭議點。

交互視覺具佳的數(shù)據(jù)可視化地圖制作指南

濤濤

本文是 B 端設(shè)計師必看的數(shù)據(jù)可視化地圖制作指南,介紹了 GIS 地圖在數(shù)據(jù)可視化大屏中的重要應(yīng)用,因其能直觀表達數(shù)據(jù)空間關(guān)系,被廣泛用于政務(wù)、商業(yè)等場景。文中提出數(shù)據(jù)地圖需滿足功能強大、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確、效果震撼的要求,還闡述了選擇數(shù)據(jù)地圖的方法,包括確定數(shù)據(jù)與地理位置相關(guān)性、地域范圍及與其他元素整合方式,同時分享了通過百度地圖等第三方平臺獲取地圖及利用 3D Map Generator 插件制作 3D 地圖的方法,最后推薦了 Mapbox、Snazzy Maps 等國內(nèi)外地圖平臺。

解鎖視覺密碼:揭秘頂尖 UI 設(shè)計公司如何打造沉浸式交互體驗

杰睿

根據(jù)產(chǎn)品的定位和目標(biāo)用戶的情感需求選擇色彩。例如,輕松愉悅的應(yīng)用常采用明亮、柔和的色彩;緊張刺激的游戲則可能運用深沉、對比強烈的色彩。同時,確保色彩之間有足夠的對比度,以提高信息的可讀性和視覺層次感。

如何在體驗優(yōu)化與用戶權(quán)益間取得平衡

杰睿

還記得你第一次下載某個App的體驗嗎?界面清爽、按鈕醒目,一個“開始美好旅程”讓人忍不住點下去。接著,它彈出請求:“為了更好地服務(wù)您,我們需要訪問您的聯(lián)系人、位置、相冊、……甚至呼吸頻率。”你猶豫了一下,但發(fā)現(xiàn)“允許”按鈕紅得發(fā)光,而“拒絕”灰得快看不見。于是你心想:“算了,先點了再說。”恭喜,這正是用戶引導(dǎo)設(shè)計的經(jīng)典套路。

蘭亭妙微:以用戶為中心的用戶體驗設(shè)計公司

lanlanwork

 
在當(dāng)今競爭激烈的商業(yè)環(huán)境中,用戶體驗已成為產(chǎn)品和服務(wù)成功的關(guān)鍵因素。用戶體驗設(shè)計公司應(yīng)運而生,它們專注于通過專業(yè)的設(shè)計方法和策略,提升產(chǎn)品或服務(wù)在用戶使用過程中的體驗,從而幫助企業(yè)贏得用戶的青睞和忠誠度。?
用戶體驗設(shè)計公司通常擁有跨學(xué)科的專業(yè)團隊,涵蓋用戶研究專家、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師、動效設(shè)計師以及產(chǎn)品策略師等。這些專業(yè)人員緊密協(xié)作,從不同角度出發(fā),為客戶打造全方位的優(yōu)質(zhì)用戶體驗。用戶研究專家通過深入的調(diào)研,如問卷調(diào)查、用戶訪談、行為觀察等方式,挖掘用戶的需求、痛點、期望以及行為模式,為后續(xù)的設(shè)計工作提供堅實的依據(jù)。交互設(shè)計師則基于用戶研究結(jié)果,構(gòu)建產(chǎn)品的信息架構(gòu)和交互流程,確保產(chǎn)品的操作邏輯清晰、便捷,易于用戶理解和使用。視覺設(shè)計師運用色彩、排版、圖形等元素,賦予產(chǎn)品美觀且符合品牌形象的視覺呈現(xiàn),提升用戶的視覺感受。動效設(shè)計師通過添加動畫效果,增強產(chǎn)品的互動性和趣味性,使產(chǎn)品更加生動。產(chǎn)品策略師從宏觀層面把控,結(jié)合市場趨勢、競爭態(tài)勢和企業(yè)目標(biāo),制定合理的產(chǎn)品策略,引導(dǎo)設(shè)計方向。?
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這類公司提供的服務(wù)內(nèi)容豐富多樣。產(chǎn)品體驗重塑是常見的服務(wù)之一,基于人本創(chuàng)新思維,幫助企業(yè)打造極致、自然且富有情感的差異化用戶體驗設(shè)計,使產(chǎn)品在市場競爭中脫穎而出。以智能手表為例,用戶體驗設(shè)計公司可能會從佩戴舒適度、操作便捷性、界面美觀度等多方面入手,優(yōu)化產(chǎn)品的整體體驗。洞察與創(chuàng)新戰(zhàn)略服務(wù),助力企業(yè)深度洞悉用戶,剖析市場格局,革新品牌體驗戰(zhàn)略,重構(gòu)品牌與用戶之間的關(guān)系,建立品牌新愿景和增長路線圖,有效激活更多潛在用戶。比如在新興的智能家居領(lǐng)域,設(shè)計公司通過研究用戶對家居智能化的潛在需求和期望,為企業(yè)制定創(chuàng)新的產(chǎn)品戰(zhàn)略,開拓市場。服務(wù)體驗創(chuàng)新則聚焦于全面剖析企業(yè)前后臺服務(wù)體驗觸點,實現(xiàn)數(shù)字、實體、空間、服務(wù)全渠道的融合,為品牌與組織重新打通生態(tài)價值鏈,創(chuàng)造未來品牌勢能。例如,一些連鎖餐飲企業(yè)與用戶體驗設(shè)計公司合作,優(yōu)化線上點餐、線下就餐的全流程服務(wù)體驗,提升顧客滿意度。組織創(chuàng)新賦能服務(wù)旨在幫助企業(yè)打通體驗人才壁壘,提升運營效率、有效降低企業(yè)成本,為企業(yè)或組織向 “以用戶為中心” 轉(zhuǎn)型夯實基礎(chǔ)。
 

蘭亭妙微(www.yn-ups.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計B端界面設(shè)計桌面端界面設(shè)計APP界面設(shè)計圖標(biāo)定制用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

解鎖交互密碼:設(shè)計如何讓用戶「上癮」

藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

 

 

一、設(shè)計誤區(qū):美≠好


在 UI 設(shè)計與交互設(shè)計的世界里,不少新手設(shè)計師都有個誤區(qū),覺得設(shè)計就是把界面做得美美的,用戶肯定會喜歡。可實際上,設(shè)計遠(yuǎn)不止這么簡單,真正厲害的設(shè)計得從用戶思維出發(fā),為用戶創(chuàng)造價值。
 

二、生活中的交互邏輯


日常生活中的很多場景,都藏著交互設(shè)計的底層邏輯。比如逛超市時,為什么牛奶、面包這類常用品總被放在最里面?這背后其實是對用戶行為和思維的巧妙洞察 —— 讓顧客在尋找必需品的過程中,不自覺被沿途的促銷商品吸引,增加購買欲望。這種對用戶心理的把握,與 UI 交互設(shè)計的原理如出一轍。
 
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三、用戶的思考模式


心理學(xué)上,人類決策分為「快思考」和「慢思考」兩種模式。快思考是基于經(jīng)驗和直覺的條件反射,能幫大腦節(jié)省能量;而慢思考則在遇到復(fù)雜問題或涉及自身利益時才會啟動。同樣,用戶在使用產(chǎn)品時,大部分時間都處于「感性決策」?fàn)顟B(tài),只有當(dāng)體驗受阻或面臨風(fēng)險時,才會切換到理性模式。

 

四、提升交互體驗的技巧


掌握了用戶的思維模式,設(shè)計師就能通過巧妙的設(shè)計讓用戶保持愉悅的交互體驗。比如,清晰展示狀態(tài)和進度條能緩解用戶等待時的焦慮 —— 下載視頻時,動態(tài)進度條搭配剩余時間提示,讓用戶對等待時長「心中有數(shù)」;而個性化推薦功能則能精準(zhǔn)擊中用戶興趣點,像音樂 APP 根據(jù)聽歌記錄生成的專屬歌單,總能帶來「挖到寶藏」的驚喜感。

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信息傳遞的精準(zhǔn)度,也是交互設(shè)計的關(guān)鍵。如今的電子產(chǎn)品介紹頁不再是單調(diào)的參數(shù)羅列,而是搭配操作視頻、常見問題解答和真實用戶評價,用更直觀易懂的方式幫助用戶快速了解產(chǎn)品。同時,優(yōu)秀的設(shè)計還會主動「預(yù)判」問題:當(dāng)手機網(wǎng)絡(luò)異常時,系統(tǒng)不僅彈窗提醒,還能自動檢測故障并提供修復(fù)建議,讓用戶無需自行診斷。

 

五、設(shè)計的本質(zhì)回歸


但設(shè)計的本質(zhì),始終是「解決問題」優(yōu)先于「視覺美感」。一款辦公軟件即便界面華麗,但如果操作復(fù)雜、功能卡頓,用戶也會果斷棄用。只有將實用性與美觀性深度融合,才能打造出真正「好用」的產(chǎn)品。

在 UI 設(shè)計與交互設(shè)計的賽道上,持續(xù)深挖用戶需求、打磨細(xì)節(jié)體驗,才能讓設(shè)計從「能用」走向「好用」,最終成為用戶愛不釋手的「心頭好」。
 
 

交互設(shè)計思維:用戶目標(biāo)與交互目標(biāo)

濤濤

前面的文章我們分享了交互設(shè)計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標(biāo)與交互目標(biāo)。交互設(shè)計的核心,就是幫用戶拆解這些目標(biāo)并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。

交互細(xì)節(jié)—令人忽略的操作反饋如何設(shè)計

杰睿

編輯導(dǎo)語:很多產(chǎn)品在使用時,都會有“用戶反饋”這一個設(shè)置,用戶可以將自己的操作體驗反饋給商家,但你真的了解“用戶操作反饋”是怎樣的一個機制嗎?這篇文章詳細(xì)講解了“操作反饋”這一設(shè)置,一起來讀一讀吧。

背景

前幾天使用自己產(chǎn)品的時候,點擊作業(yè)列表想要查看作業(yè)詳情,點擊之后沒有反應(yīng),然后又連續(xù)點擊了好幾下,過了幾秒鐘,界面開始連續(xù)跳轉(zhuǎn)。后來才知道,因為用戶量比較大,產(chǎn)品稍微會有一些卡頓,導(dǎo)致用戶點擊后,產(chǎn)品沒有實時的反饋給用戶,使得用戶也變得不知所措。

那為什么會出現(xiàn)這種情況呢?主要原因就是沒有用戶操作反饋。一個好的產(chǎn)品需要根據(jù)用戶不同的行為操作,實時給出反饋,告知用戶當(dāng)前狀態(tài)或建議,消除用戶因為不確定性帶來的不安感和焦躁感。

可以將用戶整個操作流程簡化為:用戶輸入—平臺反饋—結(jié)果反饋。可以看出反饋其實分為兩種:過程反饋(平臺反饋)和結(jié)果反饋。

可以看到無論Google公司推出的Material Design,還是蘋果公司的iOS設(shè)計規(guī)范,都對用戶過程反饋做了細(xì)致的設(shè)計規(guī)范。

國內(nèi)也有很多體驗很好的APP對于用戶反饋方面也做的不錯,例如QQ、飛書。

當(dāng)然也有很多的產(chǎn)品并沒有做很細(xì)致的反饋設(shè)計,操作反饋作為交互設(shè)計中一個很細(xì)小的部分不會影響用戶正常使用產(chǎn)品,但是會提升用戶使用產(chǎn)品的體驗。好的用戶體驗在B端對于用戶來說不僅降低了學(xué)習(xí)成本,也提升了工作效率。那么如何來設(shè)計操作反饋呢?

一、過程反饋

當(dāng)用戶觸發(fā)界面時,也就是人機交互時,界面給出的變化,這是過程反饋。

當(dāng)觸發(fā)結(jié)果頁面不能及時告知用戶時,例如點擊操作區(qū)域需要跳轉(zhuǎn)新頁面,或者需要展示彈窗等這一類都需要經(jīng)過一段時間才可以讓用戶看到結(jié)果的場景,需要考慮給觸發(fā)反饋。

那什么時候不需要給觸發(fā)反饋呢?例如點擊收藏,收藏的icon會變成填充樣式,用戶可以實時的感受到觸發(fā)結(jié)果,即不需要再給用戶觸發(fā)反饋。

1. 過程反饋方式

過程反饋的方式主要分為三種。

(1)視覺反饋

用戶操作界面之后,界面通過視覺的變化對用戶進行反饋,比如:顏色、形狀、動畫等。

對于iOS系統(tǒng),以及一些體驗較好的應(yīng)用程序分析得出主要使用場景包含:列表、宮格、操作Icon、按鈕(控件)。

場景是根據(jù)樣式的不同進行分類的。

a. 列表

樣式:當(dāng)用戶點擊時給列表一個灰度的背景色,讓用戶知道自己已經(jīng)點擊了觸發(fā)區(qū)域。也告知用戶在當(dāng)前背景色塊上,點擊任何地方都是可以觸發(fā)的。

b. 宮格

樣式:當(dāng)用戶點擊時給宮格一個灰度的遮罩,或者是一個灰度的背景色。

c. 操作Icon

樣式:當(dāng)用戶點擊時,Icon降低透明度。

d. 控件

只根據(jù)控件樣式來進行舉例說明,例如actionsheet,在樣式上可以根據(jù)列表樣式做統(tǒng)一規(guī)范。

Button樣式:當(dāng)用戶點擊時,按鈕變色,如果是次級描邊按鈕,也可以增加填充的色塊。

e. 步進器

樣式:給點擊區(qū)域一個背景色。

f. 鍵盤

樣式:在點擊時,會給一個填充的背景色、或者進行反色處理。

(2)觸覺反饋

  • 用戶操作界面之后,界面通過作用力、振動等一系列變化對用戶進行反饋。
  • 當(dāng)觸發(fā)區(qū)域有多個操作方式時,例如ios長按應(yīng)用會有popup彈出,同時手機會震動響應(yīng)用戶。
  • Tab 切換時:飛書對于底部Tab切換時,會有震動提醒用戶多選。
  • 例如阿里云盤長按文件進行多選操作時,會有震動提醒用戶。

(3) 聽覺反饋

用戶操作界面后,界面通過聲音對用戶進行反饋。

iOS設(shè)置手機鈴聲時,選擇不同的鈴聲時,會自動播放鈴聲。

2. 過程反饋設(shè)計規(guī)范

過程反饋設(shè)計規(guī)范可根據(jù)產(chǎn)品界面的不同元素制定反饋樣式。這本身是一件比較細(xì)致的工作,可能花費較大的工作量,所以在實際工作中也可根據(jù)產(chǎn)品功能的優(yōu)先級,安排迭代順序。

二、結(jié)果反饋

當(dāng)系統(tǒng)對用戶的操作,或因用戶的行為導(dǎo)致的變化結(jié)果,給出的反饋就是結(jié)果反饋。

由于結(jié)果反饋的文章講解特別多,這里就不再過多贅述,簡單的總結(jié)一些常用的結(jié)果反饋方式。

結(jié)果反饋方式可分為4種樣式:

1. 彈窗反饋

彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗。

模態(tài)彈窗會打斷用戶當(dāng)前操作流程,也是一種強提示,用戶必須和彈窗進行交互,才能進行之后的操作。

非模態(tài)彈窗一般出現(xiàn)2-3秒之后,自動消失,不會對用戶造成干擾,屬于輕量級提示。

例如當(dāng)新建表單時,點擊提交按鈕,toast提示提交成功,這就是使用了非模態(tài)彈窗對用戶的操作進行了輕量級反饋。

若刪除文件時,一般會彈出一個對話框,讓用戶再次確認(rèn)刪除后的一些影響,是否刪除?這就是使用了模態(tài)彈窗對用戶的操作進行的強反饋。

2. 校驗反饋

一般用做表單的校驗,讓用戶知道自己所填寫項的狀態(tài),例如輸入內(nèi)容是否合理,該如何填寫等提示。

3. 頁面

頁面反饋,相較于彈窗會更重一些。一般也用于比較重要的操作流程的結(jié)果頁面,例如淘寶買完東西的結(jié)果頁面、餓了么下單完成后的結(jié)果頁面。

4. 動畫

動畫的合理使用不僅可以告知當(dāng)前狀態(tài),還會將用戶帶入當(dāng)前場景,吸引用戶注意力。例如,微博的點贊,會出現(xiàn)一個點贊的動畫,讓點贊變得更加有趣。

微信圖書,點擊進入書本詳情時會出現(xiàn)一個打開書本的動畫,讓用戶帶入實際看書場景,增強沉浸感。

5. 音效

音效的反饋也比較常見,例如ios下載時,會有叮咚一聲,聲音的反饋不僅提升了用戶體驗,對于加強品牌認(rèn)知也很有幫助。

三、總結(jié)

以上是我對于操作反饋的一些整理和復(fù)盤,其中也借鑒了一些大神的佳作,不到之處,希望和大家一起探討交流。

在實際項目的運用中,也會根據(jù)實際的研發(fā)情況,逐步的去調(diào)整,不斷地完善產(chǎn)品細(xì)節(jié)。

本文由 @小太陽不愛吃辣椒 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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